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第435章 有条不紊(1/2)

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【同时,你的其他同事也做了一遍和你相同的动作,每个人都利用注意力机制来找到自己的定位。避免出现你和另一位关卡设计出现矛盾,甚至出现团队做出5个1-1关卡,而1-2、1-3等关卡根本没有人去做。

这种团队中成员都做一遍就叫做self-attetio,自注意力机制。

同样的,五个人一起打英雄联盟,或是一款游戏中的国战,都是自注意力机制的体现。

比如比赛中要打团战了,你是去偷塔还是加入团战,是带线还是刷野。团战中,肉盾是不是抗住了伤害,治疗有没有给出关键技能,输出有没有注意走位,都是自注意力机制的体现。

这是团队系统运行的内在需要,是大家组成这个团队的最终目的,不管你是否去做这个机制。

除了注意力机制和自注意力机制,还有一种ulti-headself-attetio,多头注意力机制。

所谓的多头,在这里可以被称为多个维度。

还是以游戏开发为例,自注意力机制能保证开发出的游戏完全符合游戏设计的初衷,但这仅仅是工作或者说业务的范畴,属于成功开发游戏的基础条件。

多头注意力机制就是确保团队能达到最优解的充分条件了。

比如团队老大是不是满足了大家的收入需求,程序员经常加班有没有人关心健康,美术小姐姐今天上班哭了会不会被安慰等等。

现实中大家上班都有怨言,因为职位、待遇、人际关系、性格原因等等多种维度的因素,没办法完美运行多头注意力机制。但人工智能没有这种主观上的影响,它只会按照人类的设定,完美的运作多头注意力机制。

这也就是attetioisallyoueed这篇论文的核心变形金刚的核心所在。】

当然,文韬只能浅显的对公众解释注意力机制的内容,它背后的数学模型、如何实现等,就不是能轻易解释的清楚的内容了。

即便如此,这篇发布在围脖上的文章也让网友们仿佛进入另一个领域。

“我去,文韬他真的是在跟我解释诶!”

“这是要用AI来模拟现实世界啊!”

“很难想象,要实现变形金刚模型,要经历多少掉头发的思考,它背后的数学模型又是如何对自然与社会的运作机制进行深刻理解并反复校正自身的。”

“虽然还是不太懂,但我大受震撼!”

“我猜文韬就是想说,AI的本质上是把现实世界通过一些算法转化成通过算法形成的虚拟世界吧!”

“说了这么多,这个叫变形金刚的架构到底能干啥呢?有没有大佬说一下?”

“文韬不是说过吗,他要弄一个大语言模型来着。”

“我表哥的叔叔的同学是搞这方面的,昨天听他说还可以搞什么蛋白质结构预测啥的。”

“告诉大家,能干的多了去了,我本人就是在黑洞上班,虽然不是opeAI,但他们聊天的时候说,好像以后还可以搞文生视频、文生图片!”

“什么叫文生视频和图片啊?”

“顾名思义,你给AI输入一段话,比如‘一个穿着白裙子的小姑娘正在院子里荡秋千’,AI就能给你生成好些符合你描述的图片或者视频内容。”

“卧槽,这也太神奇了吧?真的能办到吗!”

“还不知道嘛,但是现在已经有了理论基础,相信opeAI那边很快就会根据变形金刚架构开始做产品了吧!”

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