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除夕夺宝06(1/2)

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除夕夺宝06

孟雨现在都没弄清楚,事情怎么会变成这样?

在这边陷入苦战后,他的第一反应就是这个刺客强是强,但再强也只是一个人,而他们这支队伍可是职业战队,里面就没有一个弱的(经理除外)。

他寄希望于河对岸的队友能解决了对方的人之后回援这边,却没想到那边的队友们也在等他们的援助。

怎么会这样?

两边战场都讨不了好吗?

我是谁?这是哪儿?

难道是在梦土职业联赛季后赛现场吗?

在这阵爆炸的思绪中,刺客的攻击并没有停止,术士和巫师的血量肉眼可见地被越压越低。

知道了河对岸的队友也分身乏术之后,孟雨咬咬牙,清楚现在的情况只能靠自己了,他权衡了一下,对巫师道:“下水!”

怪还是要怪他们轻敌了,自己把战场分成了两个,只要他们一队能聚到一起,就能重新组织攻势,他们一个职业战队的配合,怎么着也比普通玩家队好。

刺客职业一直以来是以伤害著称,限制技能几乎没有,无法阻止他们下水。

“咚、咚”两声,术士和巫师相继跳进河中,没过一秒,又是一声“咚”,那刺客也跟着下水了。

孟雨操纵着术士回头去看了一眼,心头又升起一点把刺客摁死在这水里的念头。《梦土》的物理引擎世界顶尖,对“水”的处理也几乎模拟了真实,水有浮力有阻力,角色们也有呼吸条。

游戏中不是没有路人王,但再强的路人玩家也很难有机会系统地训练水下作战,而他们迷城,由于全队亡灵,可以无视呼吸条一直待在水下,所以水图作战一直是他们的优势,每个人的水下作战能力都强于联盟大部分职业选手,刚刚的鬼哭二队也是这样吃了大亏的。

在水里,角色的移动方向、速度、技能都会与陆上作战发生不小的偏差,没有大量特训的话,不可能一下掌握水中作战的要领。

那现在,他们是不是有机会在这里击杀那个刺客?

术士转过身,就看到那道黑色的干练身影带着雪白的刀光,准确无误地朝他脸上冲来。

因为水的浮力,带起身边的波纹和气泡,看起来就像在飞翔。

另一边。

在确定了必须压过去的计划后,铁骨战士矫对好方向,开准备启60级大招“烈日冲撞”。

这是一个超长距离位移技,铁骨战士朝一个方向直线冲撞,中途不可取消、不可矫正方向,直到战士撞上地形才会停止,可以将途中命中的目标一同冲撞于地形上,造成巨量伤害,脆皮职业很可能直接一命呜呼。

他刚刚不用这招是看这边的地形实在是太平坦,怕一冲冲过头回不来,白白耽误时间,但现在他们知道了对方这三个后排个顶个的难搞,撞飞一个够本撞飞两个大赚,就没有必要再省了。

但这个霸道的大招有一个弱点,就是只能直线路径移动,一旦距离够长,被人发现得够早,就能很容易被躲开。这是一个开弓没有回头箭的招式,一定要在有很大把握的情况下才能使用。

铁骨战士道:“掩护我。”

狂暴战士:“明白。”

两人是老搭档,很容易就理解对方的意思,狂暴战士操起重剑发起冲锋,果然吸引了大片小精灵的自动攻击。这一会儿功夫,召唤师已经合成出来两个大精灵,带着一群小伙伴拦在了狂暴战士的必经之路上。

同时,也遮挡了双方的视线。

铁骨战士又调整了一下位置,开启了“烈日冲撞”。

一身重装铠甲的战士伏低身形,发射出去,满身铠甲发出刺目的白光,像一颗一往无前的太阳。

他撞开小精灵墙、撞开两只大精灵、撞开一地枯骨手与泼天雨幕,来到了那三个小脆皮面前。

因为技能光效,铁骨战士整个身形看起来膨胀了三倍不止,在他前路上的这三个法术职业就像三根纤细的水草,在这个距离,他们已经无处可逃。

撞到祭司和召唤是一定的,牧师不确定,有可能会被侧面余波推开,不过这也够了。

他在心里评估道。

忽然,他的屏幕一黑。

然后他听到了耳机里一声撞击音效,是他再熟悉不过的,“烈日冲撞”撞到墙上的声音。

“靠!”他听到狂暴战士在他身后叫道。

他脱口而出:“什么情况啊?”

“墙、墙!”狂暴战士站得远一点,可以看明白发生了什么,但声音还是带着震惊和烦躁,“弑神牧有个大招,叫、叫什么来着?可以升墙那个!”

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